Mijn naam is Marco Hamersma, je zou mij een Front-End Webdeveloper & aspirant-Interface Designer/Developer kunnen noemen. Ik zie mijzelf als kritisch, ambitieus en autodidact. Ik studeer momenteel Communication & Multimedia Design op de Hogeschool Rotterdam waar ik me voornamelijk bezig houd met Interaction Design, Development en Concepting. Daarnaast heb ik sinds september 2008 samen met drie partners wedesigngood opgericht.
Voor een keuzevak moesten we een onderzoekstool ontwikkelen waarmee er kwalitatieve data verzameld kan worden op een kwantitatieve schaal. Uiteindelijk kwamen wij met Calumma. Een onderzoeker voert een aantal criteria in (bijvoorbeeld ”read”/“lezen”), waarna het systeem 100 foto's van twitter afhaalt die aan die criteria voldoen. De onderzoeker kan vervolgens de segmenteren. Calumma verkeert momenteel nog in alpha stadium. Na de afronding van mijn stage wil ik het naar een hoger niveau tillen. Sneak Preview.
Voor dit project moesten we gebruik maken van meerdere api's om een Mash-Up te maken. Uit ons onderzoek kwam dat muziek een van de grootste sfeermakers is tijdens het uitgaan en mensen graag invloed willen uitoefenen op de muziek. Ons concept maakt dat mogelijk door een gemiddelde muzieksmaak samen stellen naar aanleiding van de profielen van aanwezige mensen. De DJ krijgt dan een lijst aangeboden met suggesties die hij kan gebruiken om zijn playlist te maken. Om het concept te illustreren heb ik een scenariofilmpje gemaakt. Ook was ik verantwoordelijk voor de Front-End van de applicatie.
Na een uitgebreid onderzoek naar de verschillende factoren die een rol spelen tijdens de studiekeuze van aankomend HBO Studenten, concludeerden wij dat studenten binnen het door ons gekozen segment een authentiek beeld zoeken van de cultuur die heerst op ons cluster opleidingen.
Zie voor meer informatie de beschrijving bij dit filmpje.
We kregen voor het vak Interaction Design de opdracht om het intranet van de Hogeschool Rotterdam opnieuw te ontwerpen. Wij besloten de hierarchische structuur voor het grootste deel weg te laten
en gebruikers door middel van een Natural-Language search te laten zoeken naar informatie. Voor geavanceerdere gebruikers hadden we de pagina's toch nog navigeerbaar gemaakt door tags in te delen binnen categorieën.
Documentatie
Voor dit individuele project was het de bedoeling om voor de NS een mobiele applicatie te ontwerpen waardoor voor de reiziger reistijd weer eigen tijd wordt. Het bestond uit het ontwikkelen van een concept tot het maken van een werkend prototype dat getest is op gebruikers.
Scenario Filmpje
Een marketing-gerelateerde opdracht waarbij we een nieuwe "Superbrand" moesten maken. Uiteindelijk moesten er ook logo's, styleguides en een presentatie gemaakt worden. Ik hield mij o.a. bezig met het onderzoek en de pitch presentatie.
Voor deze opdracht moesten we voor de dierentuin Artis een beleving verzinnen. Ons idee was een kamer in de dierentuin waar een virtuele omgeving in geprojecteerd wordt met wezentjes er in. De wezentjes kunnen reageren op de aanwezigheid of gebaren van de bezoekers. Daarnaast kunnen de gebruikers via een website een wezentje aanmaken die ze vervolgens kunnen zien en voeren in Artis. Ik heb naast de medeontwikkeling van het concept ook het filmpje gemaakt.
Conceptvisualisatie
We moesten naar aanleiding van een trendanalyse voor het vak MEDMEC een product ontwikkelen. Uiteindelijk ontwikkelden we dit BubbLED om mensen in publieke ruimten weer met elkaar te verbinden. Ik heb uiteindelijk het visualisatiefilmpje gemaakt gemaakt die het concept illustreert.
Visualisatiefilmpje